ギルド戦争モードをプレイするには以下の条件が要求されます: – プレイヤーはギルドに参加していること- プレイヤーはカウンシルレベル12以上に到達していること-
There are three important
ギルド戦争では、3つの異なる重要な機能が存在します。 1バトルは、2つのギルドが戦う、22時間のマッチアップです。 1戦争は、1週間のイベントであり、その中でバトルがプレイできます。 1シーズンは、1か月間ギルドがバトルを戦い勝利ポイントを集めるものです。
要賞玩公會之戰遊戲模式,必須符合以下要求: – 玩家必須加入公會- 玩家必須達到委員會等級12以上才能參與公會之戰-
公會之戰總共有三段重要的時間: 戰鬥為兩個競爭的公會之間,為時22小時的單場配對比賽。 戰爭是一整週活動,包含數場可參加的戰鬥。 賽季則為時一個月,公會可於此期間透過所有參與的戰鬥來累積勝利點數。
Tools are single-use combat
形式:1 個賽季 = 4
フォーマット:1シーズン = 4戦争 1戦争
工具是只能單次使用的戰鬥物品,可在任務中幫助倖存者。可於任務、季節活動、公會之戰和其他場合期間的每日任務中獲得工具。此外,也可使用黃金在交易商品商店中購買。在本更新中,我們推出新增的 2 款工具:手雷以手榴彈武裝倖存者,可攻擊最多9名敵人。造成的傷害相當於固定傷害率(取決於最高等級的倖存者) +
ツールは、ミッションでサバイバーをヘルプするために、一回のみ使用できる戦闘アイテムです。ツールは、デイリークエスト、ミッション、シーズンイベント、ギルド戦争などで獲得できます。トレードグッズショップでゴールドを使って、購入することも可能です。当アップデートでは、ツールを2つ紹介します:グレネードサバイバーは、敵9体まで攻撃できるグレネードを装備できます。フラットダメージ率(サバイバーのもっとも高いレベルにより変更)+ ウォーカーの体力の30%がダメージとして与えられます。クールダウンは3ターン。脅威は2。救急キットサバイバーの体力70%を回復します。体力バーが赤い場合は、緑まで回復できません。ピンチ中のサバイバーには、使えません。クールダウンは4ターン。ミッション中にツールは、画面左上のサバイバーのポートレートの横の、ツールバッグアイコンからアクセスできます。アクションポイントは失いませんが、アクションポイントが有効な場合のみ使うことができます。(例:アクションポイントが無い場合は、使えません)キャンプでは、ツールバッグアイコンは、ワークショップアイコンの下に表示されます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
鉄で覆われた恐怖のウォーカーは、ダメージを受けません。さらに、メタルコーティングにより、ハンターやアサルトサバイバーからのショットを避けることができます。これらのクラスからのダメージは受けてしまいますが、弾は貫通せず、後方のウォーカーには当たりません。メタルヘッドには、近接クラスが一番効果があり、ダメージ耐性に対抗できます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
這種可怕的喪屍全身都覆蓋著鋼鐵,保護他們不受傷害。此外,覆蓋他們全身的金屬也可以擋掉獵人或攻擊手的射擊,這些職業的攻擊可以造成些許傷害,但子彈無法貫穿金屬後方的喪屍。近戰是最能有效對抗金屬頭盔喪屍的類別,因為近戰攻擊最能穿透大部分的傷害抗性。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境
在《无人之境》中,我们目前有 Unity 广告。每家广告发布商的隐私政策都会说明用于广告定位的个人数据。关于 Unity,请参见“第
要进入公会战争游戏模式,玩家必须满足以下要求: – 玩家必须加入了公会- 玩家的委员会等级必须达到12级或以上才能进入公会战争-
对于公会战争,有三个重要的时间段: 一场战斗是在两个竞争公会之间开展的为期22小时的对决。 一场战争是为期一周的活动,期间会进行多场战斗。 一个赛季为期一个月,公会可以在此期间通过所参加的战斗来累积胜利点数。