ミッションにはそれぞれ達成条件が用意されています。ミッション中に画面上のボタンをタップすればミッションの条件が表示されます。 すべての条件を満たすと出口エリアがハイライトされ、脱出できるようになります。もちろん、チームメンバーを全員生還させる必要があります。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
근접 생존자들이 워커들을 상대할
見つけたいエンブレムを簡単に見つけられるように、次のように条件を決めて、キャンプのアトリエでエンブレムを選別できるようにしました。 ステータス[すべて/装備中/未装備] セット[すべて/A/B/C/D/E] 効果[すべて/体力/DR/DMG/CC/CD](なお、パーセンテージとフラットの値が一緒に含まれます)
ハンターとシューターの特徴であるクリティカルエイムにより、ボディショットとは無関係に、ターゲットを気絶させる確率がX%になり、クリティカルヒットでターゲットを気絶させる確率がX%になります。この気絶が続くのは1ターンです。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
우리의 영웅은 이제 스타
스나이퍼 모건 클래스: 헌터
ポイントブランクショットは、ハンターとシューターの武器特徴です。プレイヤーから1~3マス以内にいる敵を攻撃し、武器によるダメージを20%、30%、または40%上昇させます。なお、この効果が発揮されるのは、警戒、報復、リベンジです。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
冷酷なハンターとしての覚悟をもっている女性が現われました。彼女を最も彼女たらしめているのは「冷酷さ」です。その冷酷さにより、攻撃がボディショットになる確率はx%低下し、クリティカルヒットになる確率はx%上昇します。攻撃がボディショットになると、攻撃後に半分のアクションポイントを求められる場合があります。リーダーになると、アルファのリーダーとしての特徴ボーナスが、アサルト、ハンター、シューターに加えられます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
이제 플레이어는 생존자 명단을
特徴再生トークンでは、レジェンダリーまたはその上のヒーローやサバイバー(エリート)の特徴を変更することができす。 ヒーロー以外の特徴を選択してトークンを展開すると、ランダムに選ばれたヒーロー以外の2つの特徴が表示されます。そこから、どちらかを選択してください。 ランダムに選択される特徴は、キャラクターがこれまで経験してきた特徴とは異なるものです。 オリジナルの特徴を選ぶこともできますし、キープする生存者用にランダムに表示された2つの特徴のいずれかを選ぶこともできます。
今バージョンから利用できるようになった援軍トークンでは、すでに最高レベルのエピック装備とレジェンダリー装備を、必要なだけレベルアップさせることができるようになりました!装備の強化は何度でも実施できますが、ゲームの最高装備レベル以上に強化することはできません。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
이 행사는 기간 한정이므로,
近接攻撃中の生存者に、ウォーカーの大群を切り刻む新たな手段が加わりました。フォロースルー特徴は、敵の集団と対峙している戦闘部隊を強化します。 この特徴を持つ生存者は、近接攻撃でウォーカーを葬った後で、近くの敵に対して超過ダメージの半分のダメージを[20~65]%の確率で与えます。 今バージョンでは、近接攻撃によるクリティカルヒットとチャージ攻撃に加えて警戒攻撃ダメージでも、一度に何体ものウォーカーをやっつけるチャンスが巡ってきます! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
글렌: 운 좋은 쓰레기통
ヒーローがスターヒーローへと姿を変え、いまだかつてないほどパワフルで明るく輝く存在になりました。スターヒーローの加入は良いことだらけです。スタッツが向上し、ボディショットや戦闘予測などで有利に働き、1つ星と同じ状態になります。スターヒーローが生み出すボーナスは、すべてのゲームモードで発現します。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド