먼저 캠프 바깥에 있는
攻撃者が拠点を襲撃し、防衛チームを全滅させると、防衛側は威力度を失います。威力度を失うと8時間のシールドを獲得します。シールドが張られている間は、拠点がすべての襲撃から保護されます。 攻撃者が拠点から交易品を奪った場合、防衛者は敗北となりますが、威力度を失ったわけではないのでシールドを獲得しません。 シールドがアクティブの時に他プレイヤーの拠点を攻撃すると、シールドが失われ、再び他のプレイヤーから攻撃を受けるようになります。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
거점 주기 시작 시,
まずはキャンプの外のウォーカーピットを開いてください。ここでそれぞれの種類のウォーカーのレベル(白)と数(緑)を見ることができます。 捕獲したい種類のウォーカーをタップすると、左下に次のウォーカー捕獲に必要となる交易品の数が表示されます。交易品の数が足りていれば、「さらに捕獲」をタップすれば完了です! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
일반적으로 거점 주기는 2주
적 거점을 습격하고 자기
各サイクルの開始時 に威力度のポイントはティアごとに設定されている最小値にリセットされます。 ブロンズ、シルバー、ゴールド(I-III) –
방어 담당 생존자를 변경하려면
拠点のサイクルは一般的に2週間です。サイクルの終了時にその時点でのランクに基づいてリワードを受け取ります。 現在のランクとティアリワードは拠点の「サイクル」タブで見られます。 ティアは威力度ポイントの現在値に基づき、威力ポイントが増減することでティア間を行き来することになります。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
거점에 배치 가능한 특수
敵拠点への襲撃と自拠点の防衛における成果によって、プレイヤーの威力ポイントが増減します。ポイントは一般的に2週間のサイクル期間中に獲得し、ランクに基づいてリワードが贈られます。 各サイクルが始まる際に、威力度は最後に獲得したランクの基礎値にリセットされます。拠点の「サイクル」タブでティアに関する情報やゲーム内のサイクルの終了時間を見ることができます。 拠点のリーダーボードもサイクルに準じます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
현재 일반, 장갑, 탱크
防衛するサバイバーを変更するには拠点を開いて 、画面右下の「防衛者を変更」ボタンをタップしてください。 ここで防衛チームをミッションに派遣するチームを変更するのと同じやり方で決定することができます。チームの選択を終えたら、「確認」をタップして承認してください。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
拠点にはスペシャルウォーカー(アーマーとタンク)をを配置できる制限数が設定されています。捕獲したウォーカーのすべてを拠点に配置できない場合、以下の2つのことが行なえます: * 拠点をアップグレードして現在の拠点にさらにウォーカーを配置できるようにする *
거점이 습격받으면 여러분의 디펜더들은