應玩家要求做出的兩項重大改變將增進您的英雄的威力: 英雄特性 在過去,如果英雄在小隊選擇時被放置在第一位,那麼英雄的第一特性才會生效。隨著這項改變,當英雄被放置在小隊的第二或第三位時,其本身將受益於其第一特性。這意味著您可以使用一位英雄來為整個小隊帶來提昇,其他英雄將受益於他們本身的特性以及領導者的第一特性。 州長的特性不受這一改變的影響。他的特性僅影響任務後得到的獎勵,因此不可變為僅影響您小隊中的一名角色。州長必須被用於小隊的第一位置,他的特性才能生效。
你需要一系列防身的武器和技能,才能在末世中生存。近戰武器指的是在近身搏鬥中使用的武器。偵查兵,戰鬥者和武士類別的倖存者就是近戰肉搏鬥士。與近戰武器對應的就是遠端武器。合理搭配近戰和遠端武器,制定良好戰鬥策略! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境
如果在與人類敵人戰鬥時你的 生命值 向零滑落,你的倖存者就會開始 流血。
有時你會遇到可能攻擊你的人類敵人。與聰明機智、裝備精良的敵人戰鬥要比消滅喪屍容易多了,所以請務必小心!人類敵人在許多方面都與你的倖存者十分相似: 他們有6種不同的類別 當生命值向零滑落時,他們會開始流血。 因此,他們無法一擊殺死。
小心,泥濘中潛藏著危險! 黏性物質喪屍 是身體吸收大量水分後變得浮腫黏糊的坦克喪屍。 他們擁有高生命值,且有眩暈抵抗。
在 任務中,你可能遇到爆炸喪屍。這些喪屍生前曾是士兵,腰帶上掛著炸彈,帶有手榴彈標記。 朝這些 喪屍射擊可能對範圍內所有單位造成大量爆炸傷害(包括喪屍
這是一種你的倖存者從未見過的喪屍種類,他們十分危險! 尖刺武裝喪屍 是身體被長釘穿透的巨大喪屍。 他們擁有高生命值,且有眩暈抵抗。
由於 喪屍不能被燒死,有時你會遇到帶火焰標記的燃燒喪屍。 如果 你的倖存者與燃燒喪屍
最強悍的敵人之一是坦克喪屍——他們十分強壯、難以殺死、而且非常危險! 他們的攻擊能夠讓倖存者眩暈 1 個回合——在近戰中接近他們時一定要非常小心!
護甲喪屍是一種特殊類型的喪屍,它們穿戴著護甲和頭盔四處走動。 正因如此,他們不怕子彈。這意味著你對它們的遠程攻擊有很高幾率會成為軀體中彈,無論他們級別如何。這些喪屍標有警徽標誌。 與普通喪屍相比,護甲喪屍的生命值更高,外加對遠程武器的高抵禦力,他們是對於所有遠程兵種的強勁對手。建議用近戰兵種(偵察兵、戰鬥者和武士)與護甲喪屍交戰。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
在與使用遠端武器的人類敵人戰鬥時,你的倖存者可尋找掩護,僅受到一半的遠程傷害。只需將你的倖存者移動到一堵合適的牆邊,他們會自動進入掩護狀態。掩護狀態下的倖存者帶有綠色護盾標記。如果你的敵人能看到掩護後方,則倖存者將處於暴露狀態,並帶有紅色護盾標記。處於已暴露的掩護狀態下的倖存者將受到所有攻擊的全額傷害。在攻擊敵人時,你的倖存者將自動尋找掩護位置進行射擊。如果你不想這麼做,使用第一個行動點數在攻擊前將其移動至更適合的位置。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境
有時外出行動時需要多加小心,也許喪屍就躲在拐角處。任何在你的回合結束後仍有行動點數的倖存者將進入掩護模式。這意味著你的倖存者可在不進入行動的情況下攻擊其控制範圍內最近的敵人。掩護模式下倖存者造成的傷害為基礎傷害的50%。此外,遠程的掩護攻擊不會造成威脅。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境
如果一名倖存者生命值過低,則其可能無法繼續與襲來的喪屍戰鬥,並進入掙扎。除非你殺死抓住另一名倖存者的喪屍,否則你將無法操控掙扎的倖存者。如果你的所有隊伍成員都處於掙扎狀態,則你的任務將被自動判為失敗。掙扎也有時間限制。如果你無法在三個回合內解救正在掙扎的倖存者,喪屍將徹底控制他們,你的任務也會失敗。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境
每把武器都擁有自己獨特的 蓄力特技。在戰鬥中靈活運用它們是從殘酷的戰鬥中存活下來的關鍵。 每當您的倖存者在戰鬥中殺死一隻喪屍,他們的頭像下將獲得一個蓄力積分。在殺死足夠的喪屍(通常是兩至三個)後即可完成特技的蓄力,蓄力特技條開始變綠。要啟用該特技,按一下特技條並選擇您的目標。 蓄力特技:
在玩家回合內,每一名倖存者只能執行一定數目的動作。這是用每一名倖存者都擁有的2點行動點數來衡量的。你的倖存者作出的每個動作都會消耗行動點數,因此請仔細思考應如何明智地使用它們。消耗1點行動點數,你可以移動一小段距離。你可以透過這一動作移動到更具策略優勢的位置。如果你拖曳倖存者的路徑是白色的,則只消耗1點行動點數。 以下是消耗2點行動點數的行為: 移動超過1點行動點數限制(路徑將變為藍色) 對物體、門或容器採取行動 進行非自由/額外攻擊的攻擊