关于【战斗技能】和【非战斗技能】 军官技能分为战斗技能和非战斗技能,军官技能页面中战斗技能有特殊的红色标识。 战斗技能:需要该军官参战或带队出征才会生效。 非战斗技能:解锁后立即生效,无需驻扎等操作。
关于【沙漠限时建筑】 沙漠限时建筑是用于提升沙漠活动期间的各种增益效果的建筑,升级沙漠建筑会增加沙漠能力的经验。 【绿洲资源仓库】是将油井、农田、钢材厂以及合金矿场整合为一个建筑,可以用于4种资源的收集,但不可升级。 【沙漠驻军基地】是将收容所和急救帐篷整合为一个建筑,可以用于伤兵的治疗,但不可以升级。
关于【音响】 城墙门口有一个可以点击的音响,点击开启音响会招来隐藏基地城外土地之下的丧尸,消灭这些丧尸后会获得一份奖励。激活军火供应后会获得双倍奖励哦。 温馨提示: 点击基地主页面右下方的音响按钮也可以开启音响和领取音响奖励。
关于【主动技能】和【被动技能】 主动技能:需要手动点击使用才能生效的技能,且主动技能均有持续时间和冷却时间。可以通过点击聊天框上方三个按键中左边的图标进入主动技能页面。持续时间结束后,技能效果将消失;冷却时间结束后,技能才能再次被使用。如:救援、疯狂采集、病毒传播(丧尸主宰者专有技能)等。 被动技能:技能自动生效及触发,不会有冷却时间,只要满足技能描述的状态技能就持续生效。如:生化强化(丧尸主宰者被动技能)、助手(特工技能)、利刃(狂徒被动技能)等。
关于【特种战备兵营】 战备兵营可以进驻特种兵,进驻的部队将不参与守城。(基地30级解锁) 建筑功能:进驻特种兵,增加特种兵拥有上限。 温馨提示:
关于【墓地(我的仇人)】 仇人建筑位于监狱的右侧,点击可以进入我的仇人页面,这里记载着哪些仇人击杀了您的士兵以及掠夺了您的资源。
关于【行军状态】 当您的军官带队采集、出征、驻守或援助盟友时,军官会处于行军状态。在行军状态下,无法对该军官进行装备的更换。
关于【战备兵营】 战备兵营可以进驻非特种兵,进驻的部队将不参与守城。(基地24级解锁) 建筑功能:进驻非特种兵,增加单次出征上限。 温馨提示:
关于【监狱】 监狱是用来关押俘虏的敌方指挥官的建筑。(基地6级解锁) 建筑功能:关押、鞭打、处决和释放俘虏。 驻扎增益:暂时无法驻扎。
关于【俘虏】和【处决】 在“基地攻防战”和“野外攻防战(资源田战斗和占领空地战斗)”中,如果双方都有军官出征,那么胜利的一方是有一定几率俘虏失败方军官的。被俘虏的军官会出现在城内的“监狱”中,胜利的一方可以“鞭打”俘虏,鞭打过程中有几率获得少量资源。“关押时间”内,除非进行“释放”、“开启战争守护道具”、“迁移去其他要塞”的操作,或基地被他人攻破,否则该俘虏不能回原基地。“处决等待时间”过后,该俘虏将可以被处决,玩家可以自由选择是否处决该俘虏。 军官被俘虏后,该军官当时穿戴的装备将自动取下进入军械库——仓库中。军官被释放或复活之前,玩家无法享受该军官带来的加成,也无法令该军官率队出征。军官被处决后,可以在“克隆中心”复活。 温馨提示:
关于【救护中心】 救护中心可以将原本受伤或死亡的士兵收进其中,进行救治。(基地23级解锁) 建筑功能:恢复伤兵或花费2000钻石立即救治救护中心20%的伤兵。 温馨提示:
关于【城外建筑】 城外建筑包括监狱、墓地(我的仇人)、收容所、急救帐篷以及四种资源建筑。除去监狱和墓地,其他建筑的特点为可以建造多个,带来更大的收益。点击城墙外发光的树丛,花费资源可以解锁建筑用地。
关于【指挥中心】 指挥中心是用于指挥部队集结进攻的建筑。(基地7级解锁) 建筑功能:查看联盟战争,增加部队集结数量,查看沙漠能力强化。 驻扎增益:暂时无法驻扎。
关于【建筑移动】 建筑移动是没有距离限制的,只有基础建筑可以移动,而且必须移动至是城内可以建造该建筑的地方(比如勇士训练营和农田是无法交换位置的)。 使用说明:在【背包】-【商城】-【其他】中购买【建筑移动(500钻)】。 购买后在背包中使用,使用后所有可移动的建筑周围会出现绿色光圈,选中后会变为红色光圈,再选中其他空地或需要交换位置的建筑就会出现是否确认移动的提示。
关于【联盟大厅】 联盟大厅是用于联盟成员之间互相帮助的建筑。(基地6级解锁) 建筑功能:容纳援兵,进入联盟工资,开启联盟帮助。 驻扎增益:增加援兵容量,帮助减少时间,帮助次数,参与集结出征上限,援助盟友出征上限;参与集结和援助盟友时,增加补齐与队长攻击差的一定比例。