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Tag: Rise of Empires Guide

Rise of Empires – 編成規則

一つの編成は三つの一があります。 一つの位置には一名のヒーローと一種の兵士を派遣できます。 ヒーローは編成を離れると、すぐ出陣できません。  _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Rise of Empires – 戦闘単位

1.軍団(部隊編成) 部隊出兵するにはせめて兵員輸送車(部隊編成)1台を持たなければない。 2.チーム ヒーローと兵士を配置し、チームとなります。一つのチームには最大ヒーロー1名と同種類兵士が配置可能。

Rise of Empires – 破壊値

APC破壊ルール ①各APCにも破壊値があります ②英雄、兵種、兵種レベル、数量によって破壊値が異なります ③デフォルト状態で破壊値の順位:改造車両>ウォリア>射手

Rise of Empires – 耐久値

【耐久値】: 1.トーチカの耐久値が世界マップでも表示されます。 2.世界マップで他の町をタップすると残りの耐久値のパーセントを確認できます。自分の町をタップすると具体的な数字まで確認できます。 3.守備側が勝利すると戦闘の損失が一定数に達すると城から煙が出てきますが耐久値減少しません。

Rise of Empires – 耐久値

【耐久値】: ①防衛センターの耐久値が世界マップでも表示されます。 ②世界マップで他の基地をタップすると残りの耐久値のパーセントを確認できます。自分の基地をタップすると具体的な数字まで確認できます。 ③守備側が勝利すると戦闘の損失が一定数に達すると基地から煙が出てきますが耐久値減少しません。

Rise of Empires – 攻撃距離

通常攻撃と戦闘スキルはそれぞれ攻撃距離がある。部隊配置による各チームと敵への距離が違う。 ご覧の通り、自分の部隊と敵が総計6チームある。No.1は前衛、No.2は中軍、No.3は後衛 1.通常攻撃:攻撃距離内一番近いターケットを攻撃 2.戦闘スキル:ヒーロースキルの有効距離或いは特定ターケットを攻撃

Rise of Empires – 攻撃順

戦闘中、チームをことに攻撃速度の大きさを順番で攻撃順を決める。 1.チームの攻撃速度はヒーロー、兵士、施設などに影響される。 2.スキル順:戦闘スキル→通常攻撃→追撃スキル キャップションをご覧下さい。攻撃側の前衛(No.1)の攻撃速度は30(一番高い)。戦闘中、一番目で仕掛ける。

Rise of Empires – 士気ルール

各チーム毎に士気があります 攻撃を受けた場合士気値が下ります。 士気値は0になった場合、「士気低下」となります。 「士気低下」のチームは戦場から逃げてしまう、逃げた部隊は攻撃が受けられません。

Rise of Empires – 基地戦闘

一般的な戦争は基地戦争である。 「攻撃側」 1.兵員輸送車を1台を出兵させ、防衛側の基地に到着してから戦争が起こる。 2.防衛側が配置した全編成部隊を倒し、勝利となる。

Rise of Empires – アカウント削除

アカウント削除: 1.プレイヤーは自らアカウント削除することは不可能 2.長時間にログインしないアカウントはシステムは自動的に削除する 3.「ニューゲーム」をタップし、新規アカウントを作成可能(今のアカウントを引き継ぎ状態を注意)

Rise of Empires – Warzパスワード変更

Warzアカウントを引き継ぎ後、【アイコン】-【設定】-【warzアカウント】-【War Zパスワード変更】の順番で操作し、メールアドレスでパスワード変更の認証メールを確認したら、Warzアカウントパスワードを変更することができます。  _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Game Guide