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领导特性:Morgan和Eugene – 行尸走肉:无人之地

Morgan:防御蓄力 当受到伤害时,你的幸存者有一定机会获得一个蓄力点数。获得蓄力点数的百分比取决于Morgan的防御蓄力水平;等级越高,几率越大。 Eugene:猎捕时间 当受到攻击时,幸存者有X%的几率避免致命一击和眩晕。避免致命一击和眩晕的百分比取决于Eugene的猎捕时间水平;等级越高,避免致命一击和眩晕的几率越大。

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行尸走肉:无人之地