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《絕地求生大逃殺》如何活到最後?中後期打法教學

  絕地求生如何活到最後?瞭解這個遊戲的玩傢都知道,遊戲越到後期,競爭就會越激烈。毒圈的縮小,人數的減少,意味終將有一位或一隊玩傢會從這場百人逃殺中生存下來。也就是玩傢口中的吃雞。那麼今天小編就給大傢帶來瞭玩傢“魚餌啊”分享的絕地求生中後期打法教學,一起來看看吧!

絕地求生大逃殺新手指南

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高倍鏡使用方法

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吃雞經驗技巧

絕地求生大逃殺疑難問題解決

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全網加速器效果實測

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武器/配件/醫療/防具

最低配置要求詳解

  絕地求生中後期打法教學

  本篇攻略旨在把遊戲中的運氣成分盡量的降到最低,通過合理的選擇,貫徹實施以下幾點準則的情況下,盡可能的避免一切可能發生的問題,或者在問題出現時能夠從容的應對。這是這篇攻略所表達的東西。

  當然,如何進前十吃雞,每個人都有自己的經驗和想法,目前討論要把下面這條排除在外。

  茍房子or水鬼

  每個人都有自己的打法,茍房子是一件非常好的選擇能極大的增加隊伍的吃雞率,但是也有幾個缺點,我本人不是特別喜歡在前期搜刮完後進選擇圈中心的房子茍起來,因為一旦天命圈不在腳下就會很被動,被人摸到房子旁邊也會很被動。一般茍房子要在第二個和第三個圈就選定理想的房子裡,再經過一段時間的真空期,遊戲體驗比較低。如果你們喜歡守房子,我建議,不要所有人都蹲在房子裡。舉幾個情況:有圍墻的房區所有人應該貼圍墻,這樣走位跑毒狙擊靠近的敵人鬥更靈活一些。沒圍墻但是有多層有樓頂,建議根據樓頂大小選擇1人在樓頂,其他人不進房子。在房子周圍或1樓移動,選擇一些有障礙物的掩體保證隻有一邊能夠打到你們,而且被打時能及時移動。如果前兩種情況都沒有,房區又僅僅一棟房子,在聽到車聲第一時間就要出房子卡視野主動襲擊,不要等車貼臉對面下車準備完畢瞭再行動。再有如果隊伍槍法不是太鋼,車貼房子後大傢又沒第一時間沖出來,那麼誰都不要再動,造成沒有人在房子的錯覺,卡樓梯或者通道陰死1-2個,這樣贏面就會非常大瞭。 總體來說,守房子是吃雞效率很高的一種方法,所以在出現突發事件時,應該主動應對,而不是被動的接受,這樣你的隊伍就會贏面大一些。最重要的還有一點就是:會跳窗戶! 因為隊伍很少茍房子,所以還是留給其他人來說吧。本文還是著重強調如何在沒房沒車又想一路火花帶閃電的情況下,把自己的隊伍帶入決賽圈!

  當水鬼茍名次還行,但是有什麼好講的?略過。

  那麼,不喜歡茍房子又想吃雞的大佬們請繼續往下看:

  遊戲開始前期選點,搜刮,對敵拋開不再討論,如果前期活不下來,應該再去熟悉一下遊戲的基本規則和套路。

  好的,前期已經過渡,現在我們已經標準裝備瞭吧?

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  什麼是標準裝備?

  步槍+狙 or 步槍+沖鋒 or 步槍+噴子

  2級套+步槍4倍鏡(備彈100發以上)+沖鋒1倍鏡(備彈60發左右)/噴子(備彈10發)/狙4倍鏡(98K備彈40發)(SKS備彈100發)

  那麼背包的補給也都夠瞭?

  2-5個急救包+10繃帶+無窮多的飲料+手雷/煙霧彈/震爆彈各1-2顆。

  沒有4倍鏡怎麼辦?沒關系,敵人身上有!在此期間避免遠距離交火。

  好瞭,我們從前期的資源搶奪中活瞭下來,並且拿到瞭我們理想中的裝備,開始瞭遊戲中後期的旅途。

 

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  如何徒步進安全區

  遊戲內有載具,載具在任何時期都是特別重要的代步工具,然而除瞭遊戲前期幾個安全區位置刷的不好,非常需要開車來進行跑位,剩下的幾個安全區推薦步行。沖分時,每次開車時特別怕遇到其他地方隊伍,非常被動的應敵開戰,很容易造成戰鬥一打開就造成我方減員。在高分局的多人局,載具就像一個移動的補給箱,載滿瞭各種三級套,藥品補給子彈應有盡有。在這裡並不是說開載具不好,具體情況具體分析,載具可以當掩體,可以打開局面,可以突破封鎖,可以快速搶占有利地形………不能一棍子打死,但我的原則是能不開車就不開車,步行能應對更多的狀況。

  我們理一下思路,回憶一下,其實我們收的快遞大部分是開車送的,特別是最後幾個圈,經常有車開到臉上美滋滋的舔一波,畢竟安全快捷,而且還不會還手。

  另外我們看過一些正式比賽,發現載具的用處真的很大,各種騷操作頻出,但是各位要清楚一點,正式比賽中在中前期哪怕在後期,大傢主動交火的幾率鬥非常小,能不打就不打,避免一切不必要的戰鬥造成減員,保存有生力量進入最後的決賽圈。這就造成瞭,除非開車沖臉,大部分時間不會選擇不穩定的交戰來暴露自己的位置。

  對於在安全區外因為一場臨時戰鬥浪費太多時間以後,更加需要載具來進入安全區。本帖打法更著重強調如何在沒有載具,沒有房子或者不需要載具的情況下應對各種突發問題和戰術思路。因為車大傢都會開,房子大傢都會茍,那麼沒有這些東西呢?

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  徒步進入安全區應該註意什麼?要選擇什麼時候進?位置選在哪裡合適?

  1:如果把徒步進圈觀察前方,左後,和右後三個方向的頻率按百分比來比較。正前方隻需要20%,剩下兩個方位應該要各40%的精力。因為如果你沒有到達安全區邊緣,在第一個毒圈邊緣和第二個安全區邊緣的中間跑動,那麼你正前方的遇敵幾率會很低,因為其他人可能跟你一樣也在往安全區跑,那麼你隻有在接近安全區邊緣才有機會遇到他。所以把更多的關註點放在側面和背後,因為安全區越來越小,敵人位置越來越集中。這一點多看看熱門主播的一些操作就明白瞭,他們在跑動中視角看前方的頻率非常低,經常會發現側翼或背後有人也在跑毒,停下找掩體啪啪啪一氣呵成。在跑動進圈時經常會遇到其他隊伍開車經過,應該第一時間判別方位然後尋找掩體後,再進行射擊,很多朋友聽見車聲原地等待車輛靠近最後特別容易直接被撞死。一定要靈活的變更跑動方向和位置,基於一個掩體到另一個掩體的這種跑位方法,明確自己的行進路線,並確認這個路線有哪個方位是絕對安全暫時打不到你的,時刻考慮到被打時能夠第一時間如何躲避盡量不要直接趴地上。多註意左後和右後方,把危險扼殺於遭遇之前。

  2:在安全區刷新的請第一時間進圈,確定你的行軍路線並且付諸於行動。哪怕隊伍在跟敵人架槍,在短時間內誰也打不死誰的情況下,為何不進安全區卡他?把自己的優勢最大化。那麼還有另外一種情況隊伍被卡瞭,對方離安全區比你的隊伍近,請不要猶豫, 立即假死脫戰 。煙霧彈,找載具,找掩體繞大圈也要先進圈。或者,對自己槍法有信心的勾引對方對槍,主動一點制造戰機!如果選擇退縮選擇其他方向進圈,那麼一定要盡快的確定要撤退的方向,並且觀察撤退路線是否安全,是否有掩體,時間不等人,一但選擇撤退,則需要更多的時間來跑位。應該在出現問題的第一時間選擇應該如何做,盡量不要出現互卡的局面,可以拉槍線,繞背。可以主動撤退尋找其他突破口。一旦把時間拖到不得不跑的時候,隻能兩敗俱傷。比如我們隊伍在安全區外跟對方互卡,在不能把優勢進一步擴大的時候,我們會選擇主動撤退。或者安排個人能力強的1-2名隊員拉開側翼尋找突破點。不然等到毒圈刷新不得不這麼做的時候,幾已經來不及瞭。我們也有在安全區邊緣卡對方隊伍進圈,打掉對方一人以後安全區刷新,由於安全區位置不好,所以我們會放棄繼續對持,而是選擇主動撤退,以進入安全區為第一目標。 所以,just do it!

  3:卡縮毒進安全區。也是一種進安全區方法,決賽圈大部分情況都是這樣進圈,但是因為最後2-3個決賽圈形式總是復雜多變,每一局都不同,所以沒辦法進行系統討論。缺點:1,沒有任何的反抗能力,可能會活活被安全區內的人架死。2,旁邊或身後有人跟你一起跑毒,對方先看到你,把你突突瞭繼續跑,因為最後幾個圈范圍很小瞭,大部分都是0-100米的作戰,打跑動中敵人真的是很簡單,特別是跑直線進毒圈的人。3:也許有比你毒癮更重的人趁你進圈打包偷掉你,原地打個包然後來到你的盒子旁舔一波美滋滋。卡縮毒進圈真的是不得已之選,是因為第二條沒有貫徹到底的情況下造成的。那麼如果選擇這種方法進圈,一定盡量的壓毒邊進,就算你身後是毒圈,也要不停的往身後觀察,進入安全區後也不要放松警惕,打藥時始終觀察側面和左右。因為你進入安全區的時候如果你正面有人早就開槍瞭,更多的時候是來自側面和背面的危險。那有人說瞭,我提前進安全區被打成瞭篩子!,這位同學,別著急,看完第四條再說。

  4:位置選擇的優先級 安全區內 高地>背坡>石頭>樹>房子 安全區刷新後,基於對地圖的熟悉,馬上貫徹第二條指令,搶占優先級高的安全區內的掩體。找到以後觀察周圍情況,確定哪幾個方位是能夠打到你的,然後卡安全區邊緣等跑毒的人。在被其他冷槍打瞭之後就能夠快速排除50%的方向,比如說:你跑進安全區,找到一塊石頭,你的正前方安全區是麥田什麼都沒有,你的左手不遠處有個房子,這時你要認真觀察房子是否有人,在有必要的情況下選擇更換位置來規避房子的人,因為你在安全區刷新的第一時間進安全區,所以你有更多的時間選擇一個對你更有利的位置,那麼進圈後你的正前方安全區是完全不需要看的,因為以你自己來講,你進安全區後會繼續往前跑,跑到安全區的對角來殺人嗎?一定是會貼著毒邊,或者安全區邊緣來清人跑位。所以,進安全區後,隻要安全區內沒有高地能夠看到你,那麼你的正前方是絕對安全的。你隻需要看你跑進來的方向卡安全區邊緣和你的左右兩邊的位置,這三個位置遇敵幾率非常高。簡單來講,選擇一個掩體後,馬上先判斷出哪些方向可能有人,哪些方向可以打到你,那麼如果被打你應該怎麼躲,把絕對安全的角度先剔除掉,那麼選擇范圍縮小以後,再根據其他因素,答案呼之欲出。切忌掩體後一動不動,在掩體後邊,你的正前方是不需要太多精力去觀察的,因為你在掩體後,那個人一定發現不瞭/打不到你。更多的是要註意身後和左右,所以在掩體後更多的註意力放在左後方和右後方,正前方反而不用太多關註。

  5:還有一種進圈的情況,這種情況我們經常會遇到。舉一個非常簡單的例子,如下圖

  安全區刷新後,我們第一時間進圈到星星位置,但是我們可以預計到下一個圈一定是在馬路對面,那麼這個時候,應該提前跑位,因為下一個安全區一定是刷在馬路對面,趁現在安逸的環境下提前達到預定地點,為總比等安全區刷新後再進圈好一些。為什麼說是安逸的時間,因為這個時候外圈的毒還沒有縮,就算安全區外有人他們也不會著急往安全區內趕,因為大部分想進安全區內的人已經提前進入瞭。如果我們在這個時候在安全區邊緣卡毒外的人,一旦等到外圈開始縮毒,安全區外的敵人開始向安全區邊緣移動,勢必會遭遇,假設我們勝利,首先槍聲暴露瞭我們的位置,下一個安全區因為互卡的原因已經刷新,我們已經失去瞭第一時間進入安全區選擇有利位置的機會。但並不代表這樣不正確,隻是會加大一些風險。2:順著安全區邊緣觀察推進,從窄圈進入,這樣在安全區外的敵人會相對減少也容易發現毒圈外的人。總結:在後期幾個圈的時候,在預知到下一個安全區大概的范圍後,如果必經之地是一個平原,公路,缺少足夠的障礙物掩體的話,應該馬上進行轉移。這樣隊伍一旦被打還能夠有更多的時間從容應對,比如更改線路或者從容反擊。主動的去選擇,比被動的做選擇更好,因為我們有足夠的準備來應對突如其來的事件。

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  最後的一些個人經驗

  1:時間就是金錢,我的朋友。吃雞其實全程就是跟時間賽跑。所以,做任何一樣決策時請果斷,不要猶豫。戰場瞬息萬變,just do it!

  2:發現敵人以後,不要馬上開槍。請根據形勢來判斷比如:在安全區外還是在安全區內?如果在安全區外:你離毒圈多遠,開始縮毒瞭嗎?你位置好嗎?對方有隊友嗎?在哪裡?你的隊友位置好嗎?能否幫你補槍?你是否能確定可以在短時間內結束戰鬥?如果在安全區內:你位置好嗎?隊友位置好嗎?隊友發現對方瞭嗎?對方位置好嗎?是否可以槍響人倒?是否可以短時間內結束戰鬥?如果一場主動的偷襲變成瞭被動的架槍互卡,而且在戰鬥打響後還沒有第一時間造成對方減員,那麼就是一次失敗的偷襲瞭。在這裡我可能列舉瞭很多需要考慮的東西,但在真正的遇敵時,這是一瞬間就能夠考慮清楚並做出選擇的。

  3:多溝通,多交流中後期敵人密集,戰場信息很多,一定要及時的更新報點,更新你的動向讓你的隊友知道你在幹嘛,緊密配合才能闖進決賽圈。

  4:槍馬的同學,如果真的想提高槍法,研究下DPI是什麼,然後在自己可接受的范圍內盡量的降低它。最後,熟能生巧。 你是MIKE的話請無視。

  5:被打第一時間蛇形走位找掩體,除非你確定趴下可以躲開敵人的子彈,請永遠不要第一時間選擇臥倒,因為你從一個移動靶變成瞭一個固定靶。 。不要認為在趴下有一堆草擋著你非常安全,超過一定的距離,現在可視范圍已經固定瞭,感覺有150-200米左右,對方看你就像一條在地上蠕動的蛆蟲。周圍是光禿禿的地面。跑位盡量保證隻有一邊可以打到你。那麼再根據槍聲和周圍掩體的子彈彈痕,判斷出大概方位,這是最大限度的避免減員的辦法。

  6:遠離房子,跑圈時不要蹲著跑,跟活靶子沒什麼兩樣(有些情況需要蹲著,比如蹲著正好打不到/看不到你)。

  7:在掩體後永遠不要靜止不動,小碎步跺起來。ADWSADWADWASADAD搖起來!因為你不可能隻有哪裡有一個98K靜靜的瞄著你的頭,就等你停下的一瞬間。

  以上就是絕地求生中後期打法教學全內容瞭,希望對有需要的小夥伴們有所幫助。

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