Über Bruno
Rolle: Schütze Spezialität: Vollstrecken
Verteidigung 4 Angriff 9 Fähigkeit 6 Schwierigkeit 4
Mechabeine (passiv): Jedes Mal, wenn eine Fähigkeit Schaden verursacht, erhöhen Brunos mechanische Beine die Chance auf einen kritischen Treffer um 6%. Bis zu 5 mal stapelbar. Volleyschuss (Fähigkeit 1): Tritt einen Schussbrechenden Energieball auf ein ausgewähltes Ziel und verursacht 250 Pkte physischen Schaden. Bruno und seine Verbündeten können den Energieball aufheben, um die Abklingzeit der Fähigkeit zu reduzieren. Blutgrätsche (Fähigkeit 2): Bruno grätscht vorwärts, lähmt feindliche Einheiten und verursacht 150 Pkte physischen Schaden. Weltenwelle (Ultimate): Tritt einen Energieball auf einen ausgewählten Helden, der 350 Pkte physischen Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt. Anschließend springt der Energieball zwischen feindlichen Helden hin und her, bis er kein Ziel mehr finden kann.
Fähigkeitenaufbau: Ultimate>Fähigkeit 1>Fähigkeit 2