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Category: The Walking Dead: No Man’s Land

The Walking Dead: No Man’s Land

영웅: 유미코 – 더 워킹 데드: 무인 지대

유미코는 슈터 영웅으로 다음의 리더 특성을 갖습니다.화력 분대유미코가 적을 공격할 때면, 대상 범주 내 모든 원거리 아군 역시 그들의 대미지만큼 대상을 공격합니다.리더로서 모든 원거리 아군은 이 능력을 획득합니다.무기의 공격 범주는 정상적으로 적용됩니다. 예를 들어 광각 무기를 가진 어설트 생존자는 보통 일반 공격으로 타격을 받는 다른

ヒーロー:ニーガン – ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド

ニーガンはブルーザーヒーローであり、以下のリーダー特性を持っています:誰にし・よ・う・か・な各ターン開始時、ニーガンが1ターンの間でマークする一番近くにいる敵を選択します。マークされた敵はより多くのダメージを受け、より少ないダメージを与えて、ステータス効果を与えることができなくなります。ニーガンがリーダーである場合、1体でなく3体の敵をマークすることができます。例) タンクウォーカーがマークされている場合、そのウォーカーはサバイバーを気絶させることができなくなります。同様に、スパイクウォーカーがマークされると、その攻撃によって出血が起こることはありません。これは敵によって直接与えられるステータス効果に対して適用されるものですので、十分ご注意ください。燃焼ウォーカーがマークされている場合、燃焼ウォーカーは炎ダメージを与えますが、ステータス効果は与えません。マークされているグーウォーカーが爆発した場合は、サバイバーたちが気絶します。  _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド

ヒーロー:ユミコ – ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド

ユミコはシューターヒーローであり、以下のリーダー特性を持っています:銃殺隊ユミコが敵を攻撃すると、そのターゲットの範囲内にいるすべての遠隔攻撃の味方たちも攻撃をし始め、ダメージを与える手助けをします。リーダーであれば、すべての遠隔攻撃の味方がこの能力を獲得します。武器の攻撃エリアは通常通り適用されます。例) 広い弧を描く武器を使うアサルトサバイバーも、普段は通常攻撃でヒットする他の敵にダメージを与えます。注記:ユミコのターゲットが死亡すると、この特性は適用されません。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド

영웅: 베스 – 더 워킹 데드: 무인 지대

베스는 스카우트 영웅으로 다음의 리더 특성을 갖습니다.치명적인 지원베스가 주 대상*을 처치할 때면, 그 주변에 범위 버프가 발동합니다. 이 지역에 있는 생존자는 대상의 현재 HP 중 %를 추가 대미지로 가하게 됩니다. 기본적으로 적이 보유한 HP가 높을수록, 대미지 버프도 큽니다. 예를 들어 버프를 통해 생존자가 대상의 현재 HP 중 10%를 추가

ヒーロー:ベス – ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド

ベスは偵察ヒーローであり、以下のリーダー特性を持っています:リーサル・エイドベスがメインターゲット*を倒す度に、キルした場所の周辺エリアにバフが発生します。このエリア内に立っているサバイバーは、自分たちのターゲットが持つ現在のHPの%を追加ダメージとして与えます。 つまり、敵が持つHPが多いほど、ダメージバフが多くなるのです。例) バフによってターゲットの現在のHPの10%をサバイバーが追加ダメージとして獲得する場合、そのターゲットのHPが100/100であれば、最初の攻撃が追加ダメージの10を与えます。敵のHPが70/100であれば、与える追加ダメージは7になります。ベスがリーダーでなくても、サバイバーたちがこのエリアバフの効果を受け取ることは可能です。ですが、ベスがリーダーである場合は、すべてのサバイバーによるキルでバフを発生されます。*一体以上の敵を狙うことのできる武器を使って攻撃している場合、視点を合わせている敵がメインターゲットとなります。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド

英雄:Negan – 陰屍路:無人之境

Negan是一個戰鬥者英雄,其領袖特質如下:一二三四五,上山打老虎Negan在每個回合開始時標記最近的敵人,持續1回合。遭到標記的敵人受到的傷害會增加,輸出的傷害會減少,無法施加狀態效果。Negan擔任領袖時,會標記 3 名敵人,而非 1 名。例如,若一個肉盾喪屍遭到標記,則它將無法眩暈你的倖存者。同樣,若一個尖刺喪屍遭到標記,它的攻擊不會造成流血。需要注意的是,這適用於由敵人直接造成的狀態效果。若一個燃燒喪屍遭到標記,它仍然會造成火系傷害,因為它並沒有造成任何狀態效果;若一個遭到標記的黏性物質喪屍爆炸,它仍然會眩暈你的倖存者。  _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

英雄:Negan – 行尸走肉:无人之地

Negan是战斗英雄,具有以下领导者特征:一二三四五,上山打老虎在每回合开始时,Negan会标记1个回合内最接近的敌人。被标记的敌人受到更多的伤害,造成伤害减少,且无法造成战损。若其作为领导者,Negan则能标记3个敌人。例如,坦克丧尸被标记后,将无法眩晕你的幸存者。同样,丧尸被标记后,其攻击将不会导致出血。必须指出的是,此特性针对直接由敌人出击造成的战损影响。如果着火丧尸被标记,因为不会产生战损影响,它仍会造成火焰伤害;如果粘液丧尸被标记后被引爆,它仍然会对你的幸存者造成眩晕。  _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 行尸走肉:无人之地

英雄:Yumiko – 陰屍路:無人之境

Yumiko是一名射手英雄,其領袖特質如下:行刑隊每當Yumiko攻擊一個敵人時,目標範圍內的所有遠程盟友也會攻擊它,並貢獻一部分傷害。當Yumiko是領袖時,每個遠程盟友都會獲得這個能力。武器的攻擊範圍保持正常。例如,使用寬廣弧形武器的攻擊手倖存者也會傷害到通常會在普通攻擊時命中的敵人。注意:若Yumiko的目標死亡,則該特質將停止 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

英雄:Beth – 陰屍路:無人之境

Beth是一名偵察員英雄,其領袖特質如下:殺傷輔助每當Beth擊敗其主要目標*時,擊殺點會向周圍區域發出強化。任何站在這個區域內的倖存者都會對自己的目標選擇額外傷害,即彼等當前生命值的一定比例(%)。 基本上,敵人的生命值越多,傷害強化就越高。舉例來說,如果強化讓倖存者能將其目標當前生命值的10%作為額外傷害,即若目標有100/100生命值 – 則第一次攻擊將造成10點額外傷害。若敵人僅有70/100生命值,則額外傷害將為7點。Beth無需成為領袖,其他倖存者就能從範圍強化中獲益。然而,若Beth是領袖,則所有倖存者的擊殺都會發出該強化。*當使用可瞄準多個敵人的武器進行攻擊時,你懸停在其上的敵人即為主要目標。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 陰屍路:無人之境

英雄:Yumiko – 行尸走肉:无人之地

Yumiko是射击英雄,具有以下领导者特征:射击小队每当Yumiko攻击敌人时,目标范围内的所有远程盟友都会攻击目标,并对其造成一定程度的伤害。若其作为领导者,每个远程盟友都将获得此能力。武器的攻击范围应用正常。例如,使用宽弧武器的攻击手幸存者也会伤害其他通常会遭到常规攻击的敌人。注意:如果Yumiko的目标死亡,这种特质不适用 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 行尸走肉:无人之地

英雄:Beth – 行尸走肉:无人之地

Beth是侦查兵英雄,具有以下领袖特质:无敌援助每当Beth击败她的主要目标*后,周围会产生一个区域加成。任何站在该区域的幸存者对目标造成其当前生命值(HP)%的额外伤害。 从本质上讲,敌人的生命值越高,伤害就越大。例如,如果此加成使幸存者获得目标当前生命值的10%作为额外伤害,并且目标有100/100生命值,那么,第一次攻击将造成额外10点伤害。如果敌人生命值下降到70/100,那么额外伤害为7。Beth施放区域加成时,无需成为其他幸存者的领导者。但是,如果Beth是领导者,那么所有幸存者击杀目标后都会产生区域加成。*当使用可以瞄准多个敌人的武器进行攻击时,你指住的就是主要目标。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 行尸走肉:无人之地