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Tag: 行尸走肉:无人之地

英雄:Alpha – 行尸走肉:无人之地

她来了,这个冷血猎人准备好了。她的领导特性——冷血,可以使得她的攻击减少x%的几率为躯体射击,从而增加x%的几率为暴击。如果Alpha的攻击结果为躯体射击,攻击之后她可以只使用半个行动点即可移动。 作为队长,Alpha的领导特性可适用于突击兵、猎人以及枪手。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 行尸走肉:无人之地

特性重置代币 – 行尸走肉:无人之地

特性重置代币可用于更改传奇级别或以上(精英)英雄和幸存者的特性。只需选择一项非英雄特性,支付代币,即可提供两项随机选择的非英雄特性供选择。这些随机选择的特性不会复制任何该角色还未拥有的特性。你可以选择原特性,或是在提供给幸存者的两种随机特性中选择其一。新特性将保持原特性的等级。同一幸存者或英雄可使用多次特性重置,无论前方有什么任务等着你,你都能够创造出最佳组合。特性重置代币可通过奖励获得或在商店中找到。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 行尸走肉:无人之地

星级英雄 – 行尸走肉:无人之地

我们的英雄决定通过轮流参加“星级英雄”活动让自己变得更强、更耀眼。“星级英雄”将提供各种改进,其中可能包括更强属性,以及在射中躯干及其他战斗统计方面更胜1星的表现。这些好处将应用于每种游戏模式。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 行尸走肉:无人之地

英雄预览 – 行尸走肉:无人之地

现在玩家在浏览幸存者名册时可以直接看到英雄的属性而无需事先解锁该英雄!只要点击“详情”按钮就能看到他们解锁之后的样子。在这之后,点击“高级”将可以看到英雄在升级为“传奇”和升到25级之后的属性和特性。 现在你将获得更多的信息来通过无线电通话解锁英雄,并能通过合理的规划来构建最佳团队。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- 行尸走肉:无人之地

领导特性:Glenn、Carol和Gabriel – 行尸走肉:无人之地

Glenn:幸运垃圾箱 在每次任务完成后,幸运的垃圾箱获得的补给量相当于在执行任务期间通过击杀所获得经验的百分比。获取补给的百分比取决于Glenn幸运垃圾箱的水平;等级越高,补给数量越多。 Carol:头部瞄准 幸存者的攻击有更高几率施放致命一击。提高施放致命一击的百分比取决于Carol的头部瞄准水平;等级越高,施放致命一击的几率就越大。

领导特性:Abraham、Rosita、Rufus和Governor – 行尸走肉:无人之地

Abraham:无良混蛋 攻击手、猎人和射手类别的幸存者拥有额外生命值,并且他们的攻击可造成额外伤害。获得额外生命值以及造成额外伤害的百分比取决于Abraham的无良混蛋水平;等级越高,增长越多。 Rosita:集火攻击 如果幸存者仅集火一个目标,则可造成额外伤害。造成额外伤害的百分比取决于Rosita的集火攻击水平;等级越高,增长越多。

领导特性:Jesus、Jerry、Michonne和Ezekiel – 行尸走肉:无人之地

Jesus:近身战 侦察兵、战斗者和武士类别的幸存者拥有额外生命值,并且攻击造成额外伤害。获得额外生命值以及造成额外伤害的百分比取决于Jesus的近身战水平;等级越高,增长越多。 Michonne:消减势力 队伍中的近战击杀有一定几率降低威胁,并有机会重新获得一个行动点数。降低威胁和重获一个行动点数的百分比取决于Michonne的消减势力水平;

领导特性:Maggie、Daryl、Sasha和Dwight – 行尸走肉:无人之地

Maggie:丰收红 你的队伍造成的击杀数可获得额外百分比的经验点数。经验值的百分比取决于Maggie的星级;Maggie的丰收红等级越高;增加的额外经验百分比越高。注意:经验值在任务期间自动添加,而不是在结束之后添加。 Daryl:消音射击 队伍中的远程攻击有机会不会产生威胁,且致命暴击几率提升。不产生威胁和致命暴击几率取决于Daryl消音射击的等级;星级水平越高,不产生威胁或致命暴击几率就越大。注意:不产生威胁并不意味着进攻不会吸引附近的丧尸。