ウォーカーと対決する際に、バットを振り回したいですか?それともオートマチックのライフルで狙いたいですか?サバイバーはそれぞれ得意の武器と独自のスキルを持っています。 『Walking Dead: No
サバイバーをグループに加えるには2つの方法があります。ミッションでサバイバーを 救出するか、 ラジオを使って呼び出せます。 グループ内の各サバイバーは
ワークショップで保持できるアーマーと武器の数は限られていて、最大300アイテムまでであることに注意してください!これを超えた場合、次回ゲームをロードした際に自動破棄機能によりアイテムが280個まで削減されます。このため、アイテムが300個に近づいたら必ず不要なアイテムを破棄しましょう。 自動破棄は常に低いレベル、低いレアリティのアイテムから破棄します。なお、アイテムが破棄された場合、XPを獲得します。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
クエスト宝箱は、トロフィーを集めて獲得できる新しい報酬です。 トロフィーはデイリークエストを完了すると獲得できます。 クエスト宝箱の内容はトロフィーの数により異なり、シルバークレートやゴールデンクレート、トークンクレート、さらにはヒーロートークンクレートも存在します! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
デイリークエストは、24時間以内にクリアすることで報酬がもらえるランダムな任務です。任務をクリアするとトロフィーが贈呈されます。トロフィーが集まると、シルバークレートやゴールデンクレート、トークンクレート、さらにはヒーロートークンクレートなどが獲得できます! 詳細情報は以下の通り: この新しい機能は、以前のデイリークエストのシステムを置き換えるものであり、キャンプ画面の左上をタップして表示できます。 新クエストは毎日、協定世界時13:00(チャレンジとディスタンスが開始されるのと同じ時間)に更新されます。
ウォーカーピットをアップグレードしたプレイヤーは、防衛ウォーカーをさらに高レベルまで上げられるようになりました。全種類の防衛ウォーカーをレベル26まで上げられるようになりました。これによって強力なチームで前哨基地を攻撃しても厳しい戦いとなるでしょう。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
サバイバーまたはヒーローからバッジを外すとバッジインベントリに戻されます。ただし、この行動には少量のゴールドが必要となります。 装備しているバッジを新しいバッジと入れ替える場合、バッジを外すか、解体するかを聞かれます。バッジを外すことを選択すると、上での説明と同じ操作が実施されます。 バッジを解体するとXPを獲得します。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
ポートレート内の6つのドットはどのバッジスロットが使用されているか、そしてどのバッジが条件ボーナスを発動しているかを表示します。 ほとんどのバッジが「条件ボーナス」を持っており、バッジ効果で説明されています。サバイバーカード内の円にあるそれぞれの点には3つの状態を示します。 グレーの点はバッジが装備されていないことを示します。 白の点はバッジスロットにバッジが装備されていることを示します。
一部のバッジには条件ボーナスがありませんが、これらは主要な効果が多少強くなっていることが多くなります。自分の戦略に合わせてバッジを選びましょう! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
一部のバッジは条件ボーナス効果を持っており、条件をみたすことで発動できます: 条件には以下のようなものが含まれます: サバイバーが特定の特性を持っている。例:サバイバーがディフェンススタンス特性を持っている場合+5% 所有サバイバーが特定クラスの他のサバイバーと同じミッションにチームに参加する。例:このサバイバーがスカウトと一緒にミッションに参加すると+50
バッジにはそれぞれ主要な効果が設定されており、以下を強化します: クリティカル率 クリティカルダメージ 基本ダメージ
バッジのセットは 同じセットのバッジを4つ以上1人のサバイバーに装備させることでさらにボーナスを提供します。バッジの完全なセットはバッジの ステータスを強化するため、同じセットのバッジを装備させることが推奨されます! バッジの効果アイコンの周囲にあるリングの形状からバッジのセットを見ることができます。5種類のセットが存在します。
バッジを作るにはバッジのかけら1つと他の材料4つが必要です。組み合わせる材料の種類とレアリティは作成されるバッジに影響を与えます。 備考:同じ、または類似の材料の組み合わせでも様々なバッジが作られます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
スカベンジャーを建設するにはカウンシルレベルが15に到達している必要があります。現在のカウンシルレベルを確認するには、キャンプ内のカウンシルをタップしてください。 スカベンジャーを建設すると、 クラフトマンが建設できるようになります。これによりバッジの作成が行なえます。 詳細はFAQ「クラフトを始めるにはどうすればいいですか?」をご覧ください。
クラフト用の材料を手に入れるには、キャンプに スカベンジャーを建設する必要があります。この建設には カウンシルが レベル15に到達している必要があります。