ポイントブランクショットは、ハンターとシューターの武器特徴です。プレイヤーから1~3マス以内にいる敵を攻撃し、武器によるダメージを20%、30%、または40%上昇させます。なお、この効果が発揮されるのは、警戒、報復、リベンジです。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
冷酷なハンターとしての覚悟をもっている女性が現われました。彼女を最も彼女たらしめているのは「冷酷さ」です。その冷酷さにより、攻撃がボディショットになる確率はx%低下し、クリティカルヒットになる確率はx%上昇します。攻撃がボディショットになると、攻撃後に半分のアクションポイントを求められる場合があります。リーダーになると、アルファのリーダーとしての特徴ボーナスが、アサルト、ハンター、シューターに加えられます。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
特徴再生トークンでは、レジェンダリーまたはその上のヒーローやサバイバー(エリート)の特徴を変更することができす。 ヒーロー以外の特徴を選択してトークンを展開すると、ランダムに選ばれたヒーロー以外の2つの特徴が表示されます。そこから、どちらかを選択してください。 ランダムに選択される特徴は、キャラクターがこれまで経験してきた特徴とは異なるものです。 オリジナルの特徴を選ぶこともできますし、キープする生存者用にランダムに表示された2つの特徴のいずれかを選ぶこともできます。
今バージョンから利用できるようになった援軍トークンでは、すでに最高レベルのエピック装備とレジェンダリー装備を、必要なだけレベルアップさせることができるようになりました!装備の強化は何度でも実施できますが、ゲームの最高装備レベル以上に強化することはできません。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
近接攻撃中の生存者に、ウォーカーの大群を切り刻む新たな手段が加わりました。フォロースルー特徴は、敵の集団と対峙している戦闘部隊を強化します。 この特徴を持つ生存者は、近接攻撃でウォーカーを葬った後で、近くの敵に対して超過ダメージの半分のダメージを[20~65]%の確率で与えます。 今バージョンでは、近接攻撃によるクリティカルヒットとチャージ攻撃に加えて警戒攻撃ダメージでも、一度に何体ものウォーカーをやっつけるチャンスが巡ってきます! _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
ヒーローがスターヒーローへと姿を変え、いまだかつてないほどパワフルで明るく輝く存在になりました。スターヒーローの加入は良いことだらけです。スタッツが向上し、ボディショットや戦闘予測などで有利に働き、1つ星と同じ状態になります。スターヒーローが生み出すボーナスは、すべてのゲームモードで発現します。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
スナイパーモーガン クラス:ハンター ヒーロー特性:「知覚」-敵のターン中のモーガンの攻撃は合計ダメージの+45%になります。リーダーの場合、チームメンバー全員にこのボーナスが与えられます。(最大95%) 他の特性:無慈悲、シュアショット、警戒、復讐
プレイヤーがサバイバーをプレビューする際、ロック中のヒーローのステータスも見れるようになりました!「詳細」ボタンをタップすると、ヒーローがアンロックされた時の情報が表示されます。そこで、「ハイレベル詳細」をタップするとヒーローのレアリティがレジェンダリーのレベル25に到達したときのステータスと特性が表示されます。 以前より多くの情報とともに、ラジオコールでヒーローがアンロックできるようになりました。これによりベストチームが計画しやすくなります。 _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- ウォーキング・デッド:ノー・マンズ・ランド
ヒーローフェストは期間限定イベントのため、再び開催されるのがいつか定期的に確認しましょう! 新しいヒーローフェスト・コールは、3カード!3つ星レア以上のサバイバーや少なくとも32のヒーロートークンがゲットできます。結果から1枚を選ぶのではなく、3枚全てをキープできます! このコールでは、再ロールを2回行えます。 ヒーローフェストのラジオコールの詳細は以下の通りです:
グレン: ラッキーダンプスター ミッション中のキルにより獲得した経験のパーセンテージが各ミッションで同じ場合、補給を獲得できます。この確率は、グレンのラッキーダンプスターのレベルに依存します;レベルが高ければ高いほど補給数が増えます。 キャロル:
エイブラハム: ビッチ・ナッツ アサルト、ハンター、シューターのサバイバーの体力が上昇して、攻撃が与えるダメージが上昇します。この確率は、エイブラハムのビッチ・ナッツのレベルに依存します;レベルが高ければ高いほど上昇します。 ロジータ:
ジーザス: ハンド・ツー・ハンド スカウト、ウォリアー、ブルーザーのサバイバーの体力が上昇して、攻撃が与えるダメージが上昇します。この確率は、ジーザスのハンド・ツー・ハンドのレベルに依存します;レベルが高ければ高いほどダメージが上昇します。 ミショーン:
ニーガン: 生存本能 体力が低い時、サバイバーの攻撃が与えるダメージが上昇して、受けるダメージが減少します。この確率は、ニーガンの生存本能のレベルに依存します;レベルが高ければ高いほど敵へのダメージが上昇して、受けるダメージが減少します。注意:体力が低い対象は、サバイバーの体力バーが赤い時です。 モーガン:
マギー: ハーベストレッド チームを全滅させると獲得する経験ポイントが上昇します。この確率は、マギーの星レベルに依存します;マギーのハーベストレッドのレベルが高ければ高いほど、獲得する経験ポイントが上昇します。注意:この経験ポイントはミッション終了時ではなく、ミッション中に自動的に追加されます。 ダリル:
リック: 危険予測 他のチームメンバーの隣にいる敵を攻撃する際、全員の攻撃が与えるダメージが上昇します。 注意: